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  Les Religions, Croyances, Cultes etc.

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MessageSujet: Les Religions, Croyances, Cultes etc.   Mer 10 Aoû - 17:07


Les Religions, Croyances, Cultes etc.

Explications


Il est impossible pour les êtres humains de ne pas croire en une entité supérieure, ainsi qu'une nouvelle vie après la mort. La religion a pris place, dans ce XVIIIe siècle alors que les hommes commencent à s'inquiéter de leur mort, notamment par le biais de la philosophie et de l'étude des ères anciennes. Des ouvrages antiques recensant l’existence de Dieux, comme pour les 13 Déités, a permis la diffusion des différents cultes populaires ; d'autres religions plus secrètes sont le fruit d'une divinisation d'un homme qui se sera par exemple proclamé prophète en propageant la soit-disant parole de Dieu, ou encore divinisation d'animaux, ceci surtout présent dans les religions indigènes.

Le Culte des 13 Déités
Préface du Nouveau Palatin
"La Puissance est catégorisée dans ce monde, hiérarchisée et démontrée. Mais rarement les Hommes ont pu faire face à de véritables Dieux, Dieu étant le mot désignant ces Entités Supérieures et Immortelles auquel n'importe quel Homme aspire à être. Il y a, depuis la Création du Monde, en réalité Treize Déités créatrices, fondatrices de la terre sur laquelle vous marchez jusqu'au plus hautes montagnes, jusqu'au plus profond des océans. Ces Treize Déités, en plus d'être Maîtres d'une Puissance Incroyable, n'ont qu'un seul et unique objectif, objectif qu'ils confièrent aux Hommes : chacune d'entre elles désire le Pouvoir Total et donc Annihiler ses douze Confrères. Pour ceci ils ont octroyé aux Hommes chétifs le Feu, l'Eau, la Terre, la Foudre, l'Air, les Ténèbres, la Lumière, la Douleur, l'Esprit, le Savoir, la Santé, le Poison, la Justice. Seulement cela n'était pas assez, il fallait des Hommes plus Rigoureux pour pouvoir renverser une Divinité. C'est ainsi que de ces Treize Attributions naquirent Treize Dons. Mais à cause de l'énergie qu'avait généré la création de ces Dons, les Dieux baissèrent leur vigilance, et Treize Animaux Sacrés tombèrent sur Terre, qui engendrèrent à leur suite d'autres Animaux Sacrés qui se lièrent d'amitié avec les Hommes ayant une Ferveur sans égal, ils leur offrirent alors des Fruits Divins aux pouvoirs monstrueux. Malheureusement, les cupides Hommes persuadés d'être invincibles utilisèrent Fruits Divins et Animaux Sacrés pour faire de terribles guerres. Les Dieux furent extrêmement courroucés et punirent Hommes et Animaux pour leur audace en inondant d'Océans la majeure partie du monde. Les Hommes et les Animaux tentèrent de se révolter mais perdirent. Pour éviter tout recommencement, la descendance des Treize Animaux Sacrés fut maudite, condamnée à ne jamais retourner sur la Terre Sacrée des Dieux, et à n'être que de simples montures pour les Hommes qui se sont jadis servis d'eux de cette façon et à être enchainés à leur cavalier par un lien invisible les empêchant de trop s'éloigner d'eux, otages d'un lien divin immuable. Les Fruits Divins eux aussi furent maudits, leurs possesseurs incapables de nager sombrèrent aux creux des Mers. Ils furent alors renommés en Fruits du Démon, par leur malédiction."
Extrait de la Préface du Nouveau Palatin


Selon l'Ancien Palatin écrit en Ponéglyphes indéchiffrables et le Nouveau Palatin, il existerait treize puissants Dieux qui veilleraient sur la vie et leur création que serait le Monde. Ils seraient responsables de la présence de la quasi-totalité des Océans, alors que les scientifiques parlent plutôt d'une liquéfaction de la vapeur trop présente de l'atmosphère suite à la baisse de la température de la planète. Ce que les scientifiques ne peuvent pas expliquer, c'est la présence des Fruits du Démon, alors que dans les Saintes Écritures il y serait formulé leur origine. La Religion des Treize Dieux est la religion la plus présente sur l'ensemble du monde, notamment car elle offre des Dons aux personnes dévotes. Personne n'a jamais pu prouver l'existence des treize Divinités, juste l'existence de treize gigantesques monstres ayant quelques affinités avec ces dieux, dont leur existence depuis la Nuit des Temps. Mais alors que les illustrations du Nouveau Palatin illustrent de magnifiques Dragons, ces treize monstres ne ressemblent qu'à... des monstres. Si les moins fervents croyants prennent ces monstres pour des Dieux et ne les redoutent que pour ça, les plus fanatiques n'ont comme rêve que de chasser ces imposteurs. Seulement, il se trouve que ces monstres sont tellement puissants et tellement rares qu'ils sont quasiment immortels.


Les Dons


En contrepartie d'un culte extrême et d'une ferveur sans égal, l'utilisateur se voit développer un Don - qu'il possède d'ailleurs depuis la naissance mais qui, comme le Haki, doit être développé - selon la Déité qu'il choisit. Plus la ferveur sera extrême et plus le Don sera puissant, au contraire plus la ferveur sera basse et moins les Dons seront utiles. La ferveur se définit par cinq grades : Croyant, Prêtre, Archevêque, Apôtre et Prophète.


DivinitéCroyantPrêtreArchevêqueApôtreProphète
Capricorn
[Foudre]
Faible Résistance à
l’Électricité
Immunité à l’ÉlectrisationForce Résistance à l’ÉlectricitéImmunité à l’ÉlectrocutionImmunité
Taurus
[Air]
Appréhension des Phénomènes ClimatiqueFaible Résistance aux Courants d'AirImmunité PartielleForte Résistance aux Courants d'AirImmunité
Leo
[Terre]
Appréhension des Phénomènes GéologiquesFaible Résistance aux Masses PondéreusesImmunité PartielleForte Résistance aux Masses PondéreusesImmunité
Sagittarius
[Poison]
Faible Résistance aux
Poisons
Faible Résistance aux GazsForte Résistance aux PoisonsForte Résistance aux GazsImmunité
Ophichus
[Lumière]
Imparfaite Capacité d'Intuition Faible Résistance aux Rayonnements AgressifsParfaite Capacité d'IntuitionForte Résistance aux Rayonnements AgressifsImmunité
Scorpio
[Douleur]
Faible Résistance aux Attaques PhysiquesImmunité à la DouleurForte Résistance aux Attaques PhysiquesImmunité à la FatigueImmunité Partielle
Libra
[Justice]
Faible Capacité d'Analyse de la VéritéFaible Capacité d'Analyse de l'EmpathieForte Capacité d'Analyse de la VéritéForte Capacité d'Analyse de l'EmpathieCapacités d'Analyse Parfaite
Virgo
[Santé]
Lente Capacité de GuérisonImmunité aux Maladies LégèresRapide Capacité de GuérisonImmunité aux Maladies GravesGuérison Partielle Instantanée
Cancer
[Ténèbres]
Vision Nocturne
Imparfaite
Faible Capacité de FurtivitéVision Nocturne ParfaiteForte Capacité de FurtivitéCapacité de Furtivité Parfaite
Gemini
[Savoir]
Faible Capacité d’Évaluation de la PuissanceFaible Capacité d’Évaluation des FacultésForte Capacité d’Évaluation de la PuissanceForte Capacité d’Évaluation des FacultésCapacités d’Évaluation Parfaites
Aries
[Feu]
Faible Résistance à la CombustionFaible Résistance aux BrûluresForte Résistance à la CombustionForte Résistance aux BrûluresImmunité
Picses
[Esprit]
Faible Résistance aux Attaques PsychiquesImmunité à la FolieForte Résistance aux Attaques PsychiquesImmunité à la ManipulationImmunité
Aquarius
[Eau]
Faible Résistance à la PressionFaible Résistance aux GeluresForte Résistance à la PressionForte Résistance aux GeluresImmunité


Bien sûr, seuls les personnes pures, c'est à dire ne possédant pas les pouvoirs d'un Fruit du Démon, peuvent avoir de tels Dons, ce qui pousse les religieux à être catégorique face à ceux-là, et souvent à les détester totalement.

Croyant : Grade de dévotion par défaut pour une personne qui croit en une déité. [Disponible à la Présentation]
Prêtre : Grade de dévotion pour une personne qui mentionne régulièrement une déité pendant 1 sujet. [Disponible à la Présentation]
Archevêque : Grade de dévotion pour une personne qui mentionne régulièrement une déité pendant 3 sujets. [Disponible à la Présentation]
Apôtre : Grade de dévotion pour une personne qui bâtit ses RP sur sa religion pendant 5 sujets.
Prophète : Grade de dévotion pour une personne qui bâtit ses RP sur la religion pendant 10 sujets.
Faire la demande de changement de grade à la récompense du RP.

N.B. : Si l'on se rend compte que vous ne mentionnez plus assez régulièrement la religion dans vos RP à la suite, vous pouvez être rétrogradé à partir du grade d'Archevêque.


La Guerre Sainte


La Guerre Sainte est la guerre la plus longue qui ait existé. Encore aujourd'hui elle perdure. Comme toujours, certaines personnes donnent leur vie pour les Saintes Écritures et boivent leurs paroles comme de l'eau. C'est ainsi que les plus fervents serviteurs des Dieux tueraient père et mère s'ils étaient possesseurs de Fruits du Démon. Toute possesseur de Fruit du Démon et tout Dragon doit périr, selon eux. L'Inquisition fut instaurée : un tribunal religieux chargé de juger les Maudits, et généralement les condamner à mort.
Les Fanatiques Religieux sont surtout des personnes du Gouvernement Mondial, du Baroque Works et d'Impel Down, étant donné que ce sont les trois principaux groupes se disputant pour le pouvoir. Nous sommes donc dans une période où les trahisons se font nombre, où chaque possesseur de Fruit du Démon encourt de graves peines pour être ce qu'il est, et où mourir à cause de vulgaires textes n'a d'utilité que "purifier" le monde des Dieux.


Coin des Questions


- Y-t-il un niveau minimum pour utiliser les Dons ?
Non, une fois que vous en avez choisi une nous comptons sur vous pour vous fixer une limite, ce sans quoi nous interviendrons. Prenez en compte que plus votre niveau sera haut, plus vos attaques seront puissant, au contraire plus il sera bas et plus vos attaques seront faibles.

- En quoi croire en une Déité peut éveiller les Dons ?
Scientifiquement cela reste mystérieux, plusieurs hypothèses sont pourtant approchées : soit les Dons s'éveillent à la suite de multiples heures de culte que sont les prières et sont donc en extrême relation avec la pensée, le psychique ; soit ces derniers sont dus à une modification du corps humain uniquement effectuées dans les lieux de cultes... Mais personne n'a réussi à prouver l'une ou l'autre de ces théories.


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