Le Contexte
Prologue.
Nous sommes sur l'île de Dawn, année 1856 du calendrier Palatinique. Là, au détour de l'une des grandes avenues de la ville, un enfant joue avec son ballon tout en faisant attention à ne pas l'envoyer trop loin du côté de la rue. Les véhicules vont et viennent sur les pavés boueux, et il est tard, très tard, car les réverbères sont allumés et la nuit est tombée depuis longtemps. Derrière la petite grille qui établit une frontière entre la chaussée et le jardin, une petite maison quelconque, comme il en existe des milliers à travers le monde, est illuminée par l'éclairage diaphane des lampes de rue. De légers rayons de lumière jaune, que l'on reconnait aisément comme étant celle d'une lanterne à gaz, passent au travers du verre fin des fenêtres mal isolées. Derrière l'une d'elle, un vieil homme, pipe à la bouche, contemple la jeunesse du petit enfant tout en émettant des hypothèses et en philosophant sur la vie. Il n'y a point d'autre science à cet âge. Puis enfin, la porte s'ouvre, éclairant un petit chemin de pierres plates entre les brins d'herbe verte. Le vieil homme fait rentrer l'enfant tout en souriant sous son épaisse moustache lui donnant, avec le béret de marin sur sa tête, l'air doux d'un bonhomme sympathique et jovial. L'enfant devait avoir sept ou huit ans, et tout en rentrant il dévisageait son grand-père comme s'il attendait qu'il lui dise quelque chose. Ils échangèrent quelques mots puis l'enfant courut jusqu'à l'escalier, l'escalada à toute vitesse et enfila son pyjama avant de sauter dans son lit. L'homme était tellement ému par cette vivacité, alors que lui ne pouvait plus être aussi rapide qu'avant, il boitait. Cette fois-ci, le grand-père ne choisit pas de prendre un livre pour lui lire une histoire pour s'endormir, il lui raconta plutôt comment les choses avaient évoluées depuis le passé. Car le jeune enfant était en plein dans cette évolution, le monde changeait et devenait plutôt effrayant, mais il avait besoin de héros, il avait besoin de petits bambins comme lui pour redonner des couleurs, et il ne devait pas avoir peur de son futur, mais aller de l'avant, comme les pirates... comme le formidable équipage des Mugiwara et leur capitaine, Monkey D. Luffy. Voir la suite.
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Liens Utiles

Membres du Staff
Administrateur : Genji
Ayant participé à l'élaboration du forum, c'est un individu relativement trollesque. Il n'aime pas perdre, mais quand ça lui arrive, il n'a pas le choix. Et, un steak, s'il-vous-plaît.
Administratrice : Miyuka Mirea
...
Administrateur : Dæmon
Individu un petit peu plus discret que son confrère, et ayant également participé à l'élaboration du forum, il est calme habituellement... Sauf quand il veut faire peur aux nouveaux. Mais, attention, il dit beaucoup de conneries, aussi il ne faut pas prendre au premier degré tout ce qu'il raconte.
Modérateur : Hotaka D. Hidan
Présent depuis la V1 du forum, cet énergumène a un léger penchant pour le GrosBill, mais il se contient. Il répondra à vos questions si vous lui en posez, c'est aussi accessoirrement le seul type "normal" de l'équipe.
Modérateur : Place libre
...
Modérateur/Animateur : Place Libre
...
Modérateur/Animateur : Place Libre
...
News
Nouvelles de la plus haute importance!

- Le RPG vient d'être relancé! Ici s'afficheront les nouvelles du monde d'OPNG! Bon rp à tous!
La ChatBox
Voir les messages sans réponses

Avis au Lecteur - Le Règlement

Ceci constitue les règles du RPG, elles sont divisées en deux parties : Les Fondations élémentaires, qui sont celles dites "indispensables" à lire, ainsi que Les Suppléments, qui ne sont quant à elles des règles "facultatives" qui donnent de la profondeur au forum.

Avant-Propos - Informations

L'Espace de Communication joue un rôle important dans l'administration du forum. C'est ici que l'on peut se recenser, poster une absence, participer à un événement, poser des questions et s'informer. Cette partie joue un rôle central dans la partie HRP.

Prologue - Les Protagonistes

Le Préambule des Adhérents constitue la partie des présentations, seuil du forum où chaque membre voulant participer au Jeu de Rôle doit ici présenter son personnage et le faire de façon à avoir ce qu'il demande. C'est ici que sont cataloguées les informations de base de votre personnage.

"Les Prémices du Rôle Play" désigne la partie du forum dans laquelle les différents antagonistes entrent en contact pour prévoir un RP, ou demandent une quête quelconque contre un Monstre, un PNJ, ou encore une missive qui aurait été donnée par un supérieur.

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L'équipage de Go...
Mar 24 Jan - 7:11
Saïkon Voir le dernier message

La Zone Portuaire et Aéroportuaire comporte différentes sections avec différentes utilités : les "Terminaux Portuaires" et "Terminaux Aéroportuaires" servent de zone de recrutement, "Les Vaisseaux" regroupe des forums consacrés aux équipages.

Cette section permet de former un clan ou un groupe, ce qui est relativement utile pour ceux qui ne veulent pas voyager, ou pour former un groupe au sein d'une organisation sans pour autant former un équipage. C'est aussi ici que les croyants doivent officiellement choisir un parmi les treize dieux.

Si vous vous sentez d'humeur à vous battre en dehors du cadre du RP tout en jouissant des capacités de votre personnage, alors cette section est faite pour vous. Effectuez une demande de Battle ou participez à un Tournoi et montrez que votre personnage est le meilleur au combat !

Dédicace - L'Espace de Détente

Pas de nouveaux messages

Cette section se veut être réservée aux artistes tels que les graphistes, les dessinateurs... mais aussi aux commandes. Si vous voulez un kit pour frimer auprès de vos compagnons de RP, vous n'avez qu'à faire une demande et surtout à être patients !!!

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le Bar.
Lun 23 Avr - 12:35
Takiya D. Genji Voir le dernier message

Cet endroit est une sorte de filiale de la ChatBox où l'on peut se détendre en disant n'importe quoi ou en participant à des jeux. Laissez votre âme se reposer, ne réfléchissez plus, vous serez dans les conditions parfaites pour participer au flood intempestif de cette zone !

Il s'agit de la seule section dans laquelle peuvent poster les invités. Servant à recenser nos partenaires mais aussi à accepter ou refuser les partenariats qui nous sont proposés. Ne vous en faites pas, nous chérissons nos partenaires bien-aimés ♥.

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La Marine

La Marine se fonde sur la Justice et la protection des citoyens, c'est en pensant faire le bien que les trois quarts des effectifs de cette "Police Mondiale" agissent sur commande. Pourtant les désirs du Gouvernement Mondial ne sont pas toujours justes, ainsi on distingue au sein de la Marine les véritables justiciers de ceux qui sont totalement corrompus et qui cherchent à obtenir ou garder le pouvoir. La Marine est un acteur mondial, il se trouve sur tous les océans.
Les 10 Cipher Pol

Les Cipher Pol agissent dans l'ombre de la Marine : souvent ils se confondent dans la masse de soldats pour effectuer des missions secrètes. Les Cipher Pol savent d'ors et déjà que leurs actions peuvent aller à l'encontre de la Justice, mais les individus qui les peuplent sont en général foncièrement méchants, véritables ennemis de la liberté. Les Cipher Pol n'hésitent pas à s'en prendre à la population, ils sont le paradoxe du Gouvernement Mondial et ce qu'il prétend être par le biais de la Marine.
Les Pirates

Jadis il existait beaucoup plus de Pirates sur les mers, mais désormais l'accumulation des actes repressifs de la Marine sur leur liberté a eu raison des plus faibles. Les Pirates sont considérés comme criminels, bien que pour la plus grande partie ils soient des brutes épaisses avides de pillages et de trésors, il existe des pirates qui ont un meilleur idéal de justice que la plus grande partie de la Marine : on nommera comme exemples Shanks le Roux ou Mugiwara no Luffy et leurs équipages. Ils sont les figures emblêmatiques de ceux qui sont en manque d'aventure.
Impel Down

Impel Down n'est désormais plus une simple prison : après avoir été trahie par le Gouvernement Mondial elle a décidé d'étendre son pouvoir sur les mers. Les individus qui peuplent Impel Down ont pour la plupart des troubles psychiques et des désirs sadiques, cherchant à épancher leur violence sur les prisonniers ou leurs ennemis. Il s'agit d'une organisation malfaisante dont le monde n'avait pas besoin en ces temps funestes.
Le Baroque Works

Le Baroque Works est la seconde chance de la Révolution qui a jadis échoué, il est un espoir en ce terrible monde constamment menacé par le totalitarisme et de strictes disciplines portant atteint à la Liberté et à la Justice. Le but certain du Baroque Works est de délivrer les peuples de l'emprise du Gouvernement Mondial et d'instaurer une démocratie mondiale accordant à chaque peuple son autonomie et sa liberté.
Les Chasseurs de Primes

Les Chasseurs de Primes trouvent leur bonheur dans les cibles du Gouvernement Mondial. Remplissant les primes en chassant les têtes des personnes recherchées, ils donnent beaucoup de fil à retordre aux organisations qui veulent se dresser contre le Gouvernement Mondial car ces mercenaires sont tout autant redoutables qu'ils sont nombreux.
Les Organisations Mineures et les Civils

Les Organisations Mineures se définissent sur une ou plusieurs îles voire parfois même seulement dans des villes ; ce sont des mafias ou des groupes de bandits qui profitent de la misère pour se développer en volant, assassinant, complotant... En général le Gouvernement Mondial ne se préoccupe pas d'eux, il s'agit de marginaux non-reconnus. Quant aux Civils, il s'agit de la population globale qui n'entre dans aucune catégorie du fait de leur respect des lois.
Nos membres ont posté un total de 524 messagesNous avons 25 membres enregistrésL'utilisateur enregistré le plus récent est Silva R. Shinjitsu
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